在ug6.0中创建三维实体的杯子模型,今天使用旋转扫脸抽壳的命令
首先打开ug6.0文件,新建模型
选择草图平面为xz平面,并进行确定
在xz平面上画出长度为15毫米直线,并在其上方画出长度为50毫米的直线
在直线的交点处向右画出长度为25毫米的直线
将四条直线首尾相连,并使用约束命令固定
接着绘制一条直线
使用自动判断功能来确定尺寸的位置和尺寸
直线长度为8毫米,距离为34毫米
再使用自动判断功能,确定直线长度为35毫米,宽度为25毫米
补全尺寸后,再绘制一条直线,连接直线的两个端点
使用圆角命令命名圆角,并设置圆角半径为50毫米
完成草图绘制
使用旋转扫脸抽壳命令,选择曲线为5毫米的曲线,并选择引导线
将多余的线条进行修剪,然后确定
接着隐藏基准坐标系草图和新建的平面
最后更改杯子的颜色
我选择了黄色,这样就完成了这个杯子模型的创建
杯子实体模型扫脸抽壳(直线杯子模型长度为草图) 代预约整形
(图片来自网络侵删)